引言:当AI开始“理解”世界
2026年7月19日,WAIC 2026“世界模型与多模态范式跃迁”专场论坛。
昆仑万维董事长兼CEO方汉站在讲台上,说出了一句让全场安静的话:“2026年为‘世界模型元年’,这标志着AI从内容生成走向对物理世界的理解与交互的关键转折。”
过去两年,AI行业的核心命题是“生成”——生成文字、图像、视频、音乐。而从2026年开始,方汉判断,AI的核心命题将转向“理解”与“交互”——让AI真正理解物理世界的运行规律,并能与真实环境进行闭环互动。
几乎同一时间,隔壁的“世界模型六小龙”论坛上,大晓机器人董事长王晓刚点出了行业的核心难题:“纯数字AI生成出错只会影响图文内容,但机器人在真实物理环境里预判失误,会造成实实在在、无法挽回的损失。”
一个正在酝酿的范式转移,在这一刻集中爆发了。
世界模型是什么?为什么2026年被称为它的“元年”?它将如何重塑游戏、具身智能、自动驾驶等行业?这篇文章将回答这三个问题。
第一章:什么是“世界模型”——从预测“下一个词”到预测“下一个状态”
核心观点:世界模型与大语言模型的本质区别在于——它预测的不是“下一个词”,而是“下一个状态”,是物理世界在行动之后会变成什么样子。
1.1 大语言模型 vs. 世界模型
要理解世界模型的价值,首先得搞清楚它和大语言模型有什么不同。
大语言模型(LLM)的本质是“下一个词预测”——给定前文,预测最可能出现的下一个词。它活在“文本空间”里,对物理世界的运行规律没有真正的理解。
世界模型预测的不是下一个词,而是下一个状态——物体在空间中的位置会怎么变化,一个动作会引发什么样的连锁反应。
世界模型是“理解现实世界动态(包括物理和空间属性)的AI工具,可利用文本、图像、视频、声音和运动等输入数据来预测接下来会发生什么”。它需要同时具备对世界状态的完整表达、对物理规律和因果关系的推演,以及对世界的重构能力。
1.2 为什么是2026年?
世界模型的概念并不新鲜。但为什么2026年被称为“元年”?
方汉的判断基于三个关键突破:第一,模型能力正在跨越临界点,从只能连续执行数秒任务进阶到能够独立工作数十小时;第二,多模态技术成熟,让模型能够同时处理视觉、语言、触觉、力觉等多种信号;第三,算力成本的下降让实时推理成为可能。
世界模型不是从零开始的发明,而是大模型、多模态、强化学习三条技术路线交汇的产物。2026年,这三条路线终于走到了一起。
第二章:WAIC 2026的“世界模型”集中爆发
核心观点:WAIC 2026上,昆仑万维、大晓机器人、蚂蚁灵波三家公司的世界模型产品集中发布,标志着世界模型从“学术概念”正式迈入“产品化”阶段。
2.1 昆仑万维Matrix-Game 3.5:世界首个开源多模态世界模型
7月19日,昆仑万维在“世界模型与多模态范式跃迁”专场论坛上发布了Matrix-Game 3.5。
这是世界首个开源多模态世界模型。其技术核心是Patch级记忆注入——将历史帧切分为带有3D坐标的Patch Memory,推理时根据当前相机视锥检索可见Patch并重新投影,作为Memory Token注入DiT模型。
这一设计有效解决了传统帧级记忆的痛点——“画面跨帧不一致、相机抖动失真”。
性能数据同样令人印象深刻:5B参数规模下,720p分辨率单卡20FPS实时生成,具备1分钟记忆能力。通过“减少模型吞吐+DiT模型优化+VAE剪枝”三重推理加速手段,Matrix-Game 3.5真正具备了实时交互能力。
更重要的是,Matrix-Game 3.5构建了自动化数据生产管线,目前已积累超500万高质量视频切片、超1万有效训练小时数,覆盖1200余个游戏场景。
昆仑万维首席科学家成宇在会上点出了世界模型的核心价值:“世界模型是具身智能的‘无限数据引擎’。”
2.2 大晓机器人开悟世界模型3.1:全球首个端侧部署的一体化具身世界模型
同一天,“世界模型六小龙”论坛上,大晓机器人一口气推出了三大核心成果:开悟世界模型3.1(Kairos 3.1)、环境式数据采集方案2.0、覆盖三大垂直场景的成套解决方案。
Kairos 3.1被定义为全球首款支持端侧部署的一体化具身世界模型。它采用混合Transformer架构,融合了生成智能、物理智能与认知智能三大能力。
这意味着什么?传统具身模型分为四类,前三类普遍存在能力割裂问题——没法同时兼顾环境理解、动作推演、行为预测。Kairos 3.1用一个模型统一解决了这三个问题,搭建起 “看懂环境—推演动作—执行操作—复盘优化”的完整自主进化体系。
用大白话说:机器人不仅能“看”和“做”,还能在失败后“想”为什么失败,然后自己调整。
在硬件适配方面,Kairos 3.1在英伟达Jetson Thor平台运行8B版本模型,单次推理仅125毫秒。遇到操作失败还能自主调整动作——比如打不开冰箱时,自动从三指抓握改成四指完成开门。
2.3 蚂蚁灵波LingBot-VLA 2.0:具身原生世界动作模型
蚂蚁灵波的路径则完全不同。
WAIC前夕,蚂蚁灵波发布了“全栈大脑2.0”,一次性推出六款模型——LingBot-Vision、LingBot-Depth 2.0、LingBot-VLA 2.0、LingBot-Video、LingBot-World 2.0和LingBot-VA 2.0。其中LingBot-VA 2.0是行业首个具身原生世界动作模型。
“具身原生”是什么意思?它不是从数字世界的视频生成模型“微调改造”而来,而是面向机器人在物理世界中完成任务的需求从头预训练,让机器人能够边行动、边预测,并根据环境变化快速调整动作。
LingBot-VLA 2.0在预训练阶段融入了6万小时高质量真实数据,已适配乐聚、智元、宇树、银河通用等17家厂商的20余种机器人构型,覆盖单臂、双臂、双足和轮式等形态。
这套方案已在国大药房上海门店投入实际运营,并入选WAIC 2026“镇馆之宝”。在WAIC现场,乐聚、星海图和蚂蚁灵波自研R-2三台机器人,在LingBot-VLA 2.0的驱动下根据随机订单自主分工,连续完成接单、取货和交付。
三个公司的三种路径——昆仑万维走“开源+游戏场景”,大晓机器人走“端侧+全栈自研”,蚂蚁灵波走“云化+跨本体适配”——共同构成了世界模型从概念到产品的完整图谱。
第三章:“六小龙”的分歧:技术路线未收敛,但红利就在非共识里
核心观点:世界模型的技术路线、评价标准、落地路径全部处于“未收敛”状态,但这种“非共识”恰恰是产业创新的红利期。
3.1 六条路线,一个桌子
7月19日,“世界模型六小龙”巅峰论坛上,六家公司的技术负责人坐在了一起:
-大晓机器人首席科学家陶大程(主持人)
-蚂蚁灵波首席科学家沈宇军
-极佳视界联合创始人兼首席科学家朱政
-无界动力联合创始人兼CTO夏中谱
-智元机器人AI算法总监任广辉
-自变量机器人联合创始人兼CTO王昊
这六家公司押注的技术路线各不相同——按照“模型在什么空间里推演世界”的尺子,可大致分为三派:像素生成派(极佳视界)、隐空间JEPA派(无界动力)和融合派(其余四家)。
3.2 三个核心分歧
分歧一:世界模型应该多“懂”物理?
无界动力的夏中谱认为,评价世界模型要看它对几何、运动、力等状态的预测精度。蚂蚁灵波的沈宇军则认为“物理合理性”比“物理精度”更重要——机器人只需要明白同样重量的铁比棉花掉得快,但到底快多少,“不需要知道,只需要观察”。
分歧二:长程推演是刚需还是伪需求?
智元的任广辉认为推理的长时物理一致性是评价世界模型必不可少的指标。自变量的王昊却直言:长程推演是“伪需求”——如果推理慢到错过决策窗口,再完整的理解也没有用。
分歧三:什么会率先收敛?
任广辉和夏中谱认为是统一表征——语言模型找到了token,具身智能还没找到自己的“token”。王昊押的是融合——视频生成、隐空间、3D显式建模各取所长。沈宇军则笃定触觉将成为下一阶段行业率先形成的共识。
3.3 分歧的价值
陶大程在圆桌结尾说了一句话:“分歧是论文的素材,重叠才是产业的基地。”
世界模型的概念没有收敛、技术路线没有收敛、训练方式没有收敛、数据标准没有收敛、评测尺度没有收敛。但这恰恰意味着——创新的窗口期仍然敞开。一旦所有问题都有了标准答案,行业也就进入了同质化竞争的红海。
第四章:谁将率先被重塑?——三个行业的判断
核心观点:游戏、具身智能、自动驾驶将率先被世界模型重塑,但重塑的方式和节奏各不相同。
4.1 游戏:从“手工搭建”到“实时生长”
方汉的第一个产业预判是:游戏行业将率先被世界模型改变。
开放世界游戏不再需要数百人团队数年的手工搭建。世界模型让虚拟世界随玩家行动实时生长、持续演化。Matrix-Game 3.5已经验证了这一点——它能够生成可交互的虚拟场景,并根据玩家行为实时响应。
方汉的判断是:未来三到五年,世界模型将成为游戏行业的基础设施。
当然,这个判断并非没有争议。Unity中国CEO张俊波在WAIC期间表示,“一句话生成游戏”还不现实。中金研报也认为,当前世界模型在游戏制作中应用仍处于早期,更可能作为单场景生成工具而非综合化游戏基座。
但共识正在形成:世界模型改变游戏行业,不是“会不会”的问题,而是“多快”的问题。
4.2 具身智能:从“一机一脑”到“通用大脑”
具身智能可能是世界模型影响最直接的领域。
大晓机器人的Kairos 3.1已经展示了世界模型如何让机器人实现自主作业——洗衣服时能分清衣物和洗衣机的空间位置,自主拆分十余步操作,取衣、投放、开机、整理全程独立完成。
蚂蚁灵波的“一脑多机”方案则展示了另一个方向——同一个LingBot-VLA 2.0可以驱动17个品牌的20多种机器人构型。具身智能产业重心正从“身体”转向“大脑”。
世界模型正在让机器人从“执行预设指令”进化到“理解环境、自主决策”。
4.3 自动驾驶:从“端到端”到“预见未来”
自动驾驶是世界模型的第三个主战场。
Waymo在CVPR 2026上首次曝光了基于Google DeepMind Genie 3架构构建的世界模型,能够预测包括其他车辆和行人的行为意图等道路场景的动态演化。
小鹏集团也在CVPR 2026上首次完整展示了世界模型技术图谱,提出“世界模型与第二代VLA共同构成物理AI基模底座”。
自动驾驶世界模型的价值在于:让车辆不仅能“看见”当前路况,还能“预见”未来几秒会发生什么。画面看起来真实远远不够——它至少要满足对物理规律、因果关系的准确推演。
方汉的判断是:“具身智能正从实验室走向真实环境,这一趋势要求机器人在行动前先进行环境推演——预判动作后果、评估环境变化、及时调整应对策略。”这个判断同样适用于自动驾驶。
结论:三个判断与三条建议
三个判断
判断一:2026年是“世界模型元年”,AI正在经历从“内容生成”到“物理世界理解”的范式转移。
从Matrix-Game 3.5到Kairos 3.1到LingBot-VLA 2.0,世界模型在WAIC 2026上的集中爆发不是偶然。大模型、多模态、强化学习三条技术路线在2026年交汇,让“理解物理世界”从学术理想变成了工程现实。
判断二:世界模型的技术路线远未收敛,这正是产业创新的红利期。
像素生成、隐空间推演、融合架构——六家公司走了六条不同的路。“非共识”意味着没有标准答案,也意味着每一家都有机会定义标准。
判断三:游戏、具身智能、自动驾驶将率先被重塑,但节奏各不相同。
游戏最快(3-5年成为基础设施),具身智能正在发生(2026年已有商用案例),自动驾驶正在验证(Waymo、小鹏已在布局)。世界模型不是“未来的技术”,而是“正在发生的技术”。
三条建议
对技术管理者: 不要把世界模型视为“又一个概念炒作”。它正在从学术论文走向生产环境——Kairos 3.1已经在真实药房里干活,LingBot-VLA 2.0已经驱动了17个品牌的机器人。评估世界模型时,不要看Demo,要看它是否能在真实物理环境中稳定运行。
对IT决策者: 如果您的业务涉及机器人、自动驾驶、游戏开发或任何需要“在物理世界中行动”的场景,现在是时候开始关注世界模型了。但不必追求“自研”——基于开源的世界模型(如Matrix-Game 3.5)进行定制,可能是更务实的路径。
对投资者:世界模型赛道正处于“技术路线未收敛”的阶段,这正是早期布局的最佳窗口。关注三个方向:一是有真实场景落地能力的具身智能公司(如大晓机器人、蚂蚁灵波);二是在游戏、影视等数字内容领域率先应用世界模型的公司(如昆仑万维);三是在数据采集、仿真训练等基础设施层布局的公司。